ProjectionMatrixSet
ProjectionMatrixSet
计算并设置3D坐标投影矩阵到2D帧。
void ProjectionMatrixSet(
float fov, // 视角
float aspect_ratio, // 画帧长宽比
float z_near, //
float z_far //
);参数
- fov
[in] 视角宽度(以弧度表示)以创建场景投影。
- aspect_ratio
[in] 2D画帧长宽比。
- z_near
[in] 到近裁剪平面的距离。
- z_far
[in] 到远裁剪平面的距离。
返回值
无。
注意
2D画帧只显示落入指定视角且位于近裁剪平面和远裁剪平面之间的3D对象的投影。