Create
创建
创建用于渲染3D场景而无需绑定到图表对象的图形资源。
virtual bool Create(
const string name, // 图形对象名称
const int width, // 宽度
const int height, // 高度
ENUM_COLOR_FORMAT clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA // 颜色格式
);参数
- name
[in] 图形对象名称。
- width
[in] 画帧宽度。
- height
[in] 画帧高度。
- clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA
[in] 颜色处理方法。参看ResourceCreate()函数描述来了解更多有关颜色处理方法。
注意
true - 如果创建资源,否则 - false。