ResourceCreate
ResourceCreate
基于数据设置创建图像资源。有两种函数变量: 根据文件创建资源
bool ResourceCreate(
const string resource_name, // 资源名称
const string path // 文件的相对路径
);基于像素数组创建资源
bool ResourceCreate(
const string resource_name, // 资源名称
const uint& data[], // 数据设置为数组
uint img_width, // 图像资源的宽度
uint img_height, // 图像资源的高度
uint data_xoffset, // 水平向右偏移图像左上角
uint data_yoffset, // 垂直向下偏移图像左上角
uint data_width, // 基于数据设置的图像总宽度
ENUM_COLOR_FORMAT color_format // 颜色处理方案
);参数
- resource_name
[in] 资源名称。
- data[][]
[in] 用于创建完整图像的一维或二维数组。
- img_width
[in] 矩形图像区域的像素宽度会以图像的形式置于资源中。它不能大于data_width的值。
- img_height
[in] 矩形图像区域的像素高度会以图像的形式置于资源中。
- data_xoffset
[in] 图像矩形区域水平向右偏移。
- data_yoffset
[in] 图像矩形区域垂直向右偏移。
- data_width
[in] 只需一维数组。它表示全宽幅的数据设置图像。如果data_width=0,假设它等于img_width。对于二维数组,参数被忽略并假设等于二维data[] 数组。
- color_format
[in] 颜色处理方案,来自ENUM_COLOR_FORMAT 枚举的值。
返回值
如果成功返回true,否则false。若要获得有关错误的信息,请调用GetLastError() 函数。可能会发生以下错误:
- 4015 ERR_RESOURCE_NAME_DUPLICATED (动态和静态资源的相同名称)
- 4016 ERR_RESOURCE_NOT_FOUND (资源没找到)
- 4017 ERR_RESOURCE_UNSUPPORTED_TYPE (这种类型的资源不支持)
- 4018 ERR_RESOURCE_NAME_IS_TOO_LONG (资源名称太长)
ENUM_COLOR_FORMAT
| 标识符 | 描述 |
|---|---|
| COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA | 阿尔法通道的组件被忽略 |
| COLOR_FORMAT_ARGB_RAW | 程序端不处理颜色组件(用户必须正确设置) |
| COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE | 程序端不处理颜色组件 |
示例:
//+------------------------------------------------------------------+
//| 更新图形资源数据 |
//+------------------------------------------------------------------+
void Update(const string res_name,const uint &pixel_data[],const uint width,const uint height,const bool redraw)
{
//--- 如果传递的维度为零,则离开
if(width==0 || height==0)
return;
//--- 更新资源数据并重新绘制图表
if(ResourceCreate(res_name,pixel_data,width,height,0,0,0,COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE) && redraw)
ChartRedraw();
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| 脚本程序起始函数 |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
{
//--- 声明图形资源的参数
string rc_name="Resource";
uint rc_width=100;
uint rc_height=100;
uint rc_data[];
uint rc_size=rc_width*rc_height;
ResetLastError();
//--- 设置像素数组的大小
if(ArrayResize(rc_data,rc_size)!=rc_size)
{
Print("ArrayResize() failed. Error code: ",GetLastError());
return;
}
//--- 用透明颜色填充像素数组,并在此基础上创建图形资源
ArrayInitialize(rc_data,0x00FFFFFF);
if(!ResourceCreate(rc_name,rc_data,rc_width,rc_height,0,0,0,COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE))
{
Print("ResourceCreate() failed. Error code: ",GetLastError());
return;
}
Print("Size of created recource array: ",rc_data.Size());
//--- 查看已创建的图形资源。
//--- 获取当前柱形图的时间和价格数据
MqlTick tick={};
if(!SymbolInfoTick(Symbol(),tick))
{
Print("SymbolInfoTick() failed. Error code: ",GetLastError());
return;
}
//--- 使用最后报价和时间的坐标创建位图对象
string obj_name="Bitmap";
if(!ObjectCreate(0,obj_name,OBJ_BITMAP,0,tick.time,tick.bid))
{
Print("ObjectCreate() failed. Error code: ",GetLastError());
return;
}
//--- 将创建的位图对象的宽度和高度设置为图形资源的宽度和高度。
//--- 将对象定位点设置为其中心。
ObjectSetInteger(0,obj_name,OBJPROP_XSIZE,rc_width);
ObjectSetInteger(0,obj_name,OBJPROP_YSIZE,rc_height);
ObjectSetInteger(0,obj_name,OBJPROP_ANCHOR,ANCHOR_CENTER);
//--- 将前面为位图对象创建的图形资源指定为图像文件
//--- 在这种情况下,为了指示所使用的图形资源的名称,我们需要在其名称之前添加“::”
ObjectSetString(0,obj_name,OBJPROP_BMPFILE,"::"+rc_name);
//--- 设置DodgerBlue的透明度为200
uint clr=ColorToARGB(clrDodgerBlue,200);
//--- 用设置的颜色填充图形资源的整个像素数组
ArrayInitialize(rc_data,clr);
//--- 更新图形资源数据
Update(rc_name,rc_data,rc_width,rc_height,true);
}