DXBufferSet
DXBufferSet
设置当前渲染的缓冲区。
bool DXBufferSet(
int context, // 图形环境句柄
int buffer, // 顶点或索引缓冲区句柄
uint start=0, // 初始索引
uint count=WHOLE_ARRAY // 元素数
);参数
- context
[in] 在DXContextCreate()中创建的图形环境的句柄。
- buffer
[in] 在DXBufferCreate()中创建的顶点或索引缓冲区的句柄。
- start
[in] 缓冲区第一个元素的索引。默认情况下,使用缓冲区开始的数据。
- count
[in] 将要使用的值数。默认值是所有缓冲区值。
返回值
如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
应该调用DXBufferSet()函数来设置订单和索引缓冲区,以便使用DXDraw()进行渲染。