ViewRotationSet
ViewRotationSet
设置在3D场景中注视的方向。
void ViewRotationSet(
const DXVector3 &rotation // 转角矢量
);参数
- &rotation
[in] 矢量设置Euler角度,以计算在3D场景中注视的方向。
返回值
无。
注意
使用ViewRotationSet()设置注视方向会更改在ViewMatrixGet()中获得的视图矩阵。
设置在3D场景中注视的方向。
void ViewRotationSet(
const DXVector3 &rotation // 转角矢量
);[in] 矢量设置Euler角度,以计算在3D场景中注视的方向。
无。
使用ViewRotationSet()设置注视方向会更改在ViewMatrixGet()中获得的视图矩阵。