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DXPrimiveTopologySet

DXPrimiveTopologySet

设置使用DXDrawIndexed()渲染的原语类型。

bool  DXPrimiveTopologySet(
   int                         context,                // 图形环境句柄
   ENUM_DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY  primitive_topology      // 原语类型
   );

参数

context

[in] 在DXContextCreate()中创建的图形环境的句柄。

primitive_topology

[in] 来自ENUM_DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY枚举的值。

返回值

如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。

ENUM_DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY

ID匹配D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST1D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST2D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP3D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST4D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP5D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ6D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ7D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ8D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ9D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ