DXDrawIndexed
DXDrawIndexed
渲染由DXBufferSet()的索引缓冲区描述的图形原语。
bool DXDrawIndexed(
int context, // 图形环境句柄
uint start=0, // 第一个原语索引
uint count=WHOLE_ARRAY // 原语数量
);参数
- context
[in] 在DXContextCreate()中创建的图形环境的句柄。
- start
[in] 用于渲染的第一个原语的索引。
- count
[in] 用于渲染的原语数量。
返回值
如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
使用DXPrimiveTopologySet()设置索引缓冲区描述的原语类型。
初步设置DXBufferSet()中的订单缓冲区来渲染原语。
此外,应使用DXShaderSet()初步设置着色器。