DXContextCreate
DXContextCreate
创建图形环境,以渲染指定大小的画帧。
int DXContextCreate(
uint width, // 像素宽度
uint height // 像素高度
);参数
- width
[in] 画帧宽度(以像素为单位)。
- height
[in] 画帧高度(以像素为单位)。
返回值
在出现错误时,用于创建环境或者INVALID_HANDLE的句柄。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
使用DXBufferCreate、DXInputCreate、 DXShaderCreate和 DXTextureCreate函数创建的所有图形对象只可用在其创建的图形环境中。
随后可将画帧大小更改为DXContextSetSize()。
创建的不再使用的句柄应该由DXRelease()函数明确释放。